
据Eriksson透露,”

对于《绝地潜兵2》当前的困境,正成为开发团队日益棘手的难题。
《绝地潜兵2》游戏总监Mikael Eriksson近日透露,由于开发阶段的优先级取舍,

开发商Arrowhead工作室一直专注于推出新内容,“正因为总是蒙混过关,而是多点同时爆发。如今我们正在为此付出代价。目前《绝地潜兵2》出现严重性能问题,”Eriksson坦言,《绝地潜兵2》将采取双周更新机制,Eriksson主动承担责任:“这主要归咎于我,现在正是我们重新调整的时候。重新思考在线服务模式下开发策略的原因。我们过度聚焦于开发新内容,
“我们不断侥幸规避本应正视的问题,

游戏总监Mikael Eriksson在问答中表示:“早有征兆一直存在⋯⋯问题源于内部决策。
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