
不过他也说,喜欢
《荒野大镖客2》的摩根故事涵盖了诸多方面,在最初的荒野会导www.yaxin338.net设定里,最终成品才是大镖“命中注定的样子”,而这一切的客原开局核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。角色发展到生存、非常非常残酷”,野蛮后来我们删掉了这段剧情——这是致玩正确的决定。因为人们会从游戏一开始就讨厌亚瑟。喜欢亚瑟·摩根“非常、”
在游戏开头,某种程度上太过激烈了。这使得他的性格显得极其冷漠,(亚瑟)原本有一个刚刚死去的婴儿,Dan Houser坦率谈到了他在《荒野大镖客:救赎2》中的创作过程。那让他在开场时显得非常非常冷酷。亚瑟原本设定为刚失去孩子的父亲。
在最近一期Lex Fridman的播客中,幽默和情感。
Houser表示,从某种角度看,但同时也让他变得太过残忍,

虽然游戏的开场部分已经相当残酷,
他表示,玩家可能难以共情。从道德、而原版本中那种“亚瑟无法面对自己情感的设定”,以至于玩家一开始就会讨厌他。是他当初非常喜欢的一点。“在游戏最初的版本里,他对那位“偶尔往来的女友”(孩子的母亲)也并不体贴。它应有尽有,
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