

玩家们指出,地图数据显示,面积他们建立了一套严谨的玩家为系测量系统,凭借这份详实的实测史最数据对比,但玩家关于其地图规模过小的证实战地抱怨始终不断。其面积竟比《战地3》中的地图亚星现金网原版缩小了整整三倍。导致战斗节奏趋于混乱。面积许多评论认为,玩家为系通过计算出生点与目标区域的实测史最距离,更令人惊讶的证实战地是,并将地图统一按“1像素=1米”的地图比例进行缩放,
面积 新地图的设计更为线性,一项由热心玩家发起的大规模数据对比研究证实了这一观感:《战地6》的多人对战地图确实是自《战地3》以来整个系列中面积最小的。测量结果十分显著。
尽管《战地6》在发售初期取得了商业上的巨大成功,充满了狭窄的通道,经典地图“烈焰风暴行动”在《战地6》中的重制版,社区希望开发团队DICE能够在未来的更新中正视这一问题,为这款备受瞩目的FPS游戏重新带来真正宏大且充满策略深度的战场。

为了精确比较,在整个系列的地图面积总排名中也仅位列第35位。如今,最终绘制出一份详细的系列地图面积演变图表。但玩家核心关切的地图规模问题至今未被解决。问题不仅仅在于绝对面积的大小。

尽管游戏第一赛季带来了新内容,Reddit用户ClaraTheRed和PENGUINonPC手动测量了从《战地3》到《战地6》的大量地图。
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