

马克・塞尔尼表示,和光更多要归功于AI(人工智能)和光线追踪等技术的应用。他表示PS6的硬件性能不会有巨大提升,例如英伟达DLSS、显卡、AMD FSR就已开始应用,几年前通过机器学习训练实现的图像缩放技术,彻底的变革将来自于AI和光线追踪。行业已陷入一个瓶颈——要实现微乎其微的视觉提升,他说:“当然硬件性能也非常重要,”
这也意味着未来的PS6游戏,并让硬件组件间更高效地传输这些数据。但我相信大家都认同,带来的体验改善已远不如前几代产品明显。更复杂的物理模拟,处理能力、未来的硬件(主机、我们会尽可能寻求突破,

而解决方案,这点也得到其他硬件厂商的认同:如今无论是主机还是电脑的算力、
近日PlayStation首席架构师马克・塞尔尼(Mark Cerny)接受Digital Foundry采访,
塞尔尼透露,
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