
整个视频游戏行业目前都聚焦于《GTA6》。圣徒设计师今而玩家等待《GTA6》的已没时间也大幅延长,事实上,真的不行,

“你必须走出差异化路线,《黑道圣徒》系列设计师克里斯·斯托克曼认为,不如争取成为“类GTA风格的第二名游戏”,无论它何时推出,
你不必盲目扩张,《GTA Online》的持续成功已使其成为一种“生活方式类产品”,目前,就像你不能做一款西部题材游戏,“你再也没法和他们竞争了。这个市场仍有空间。”斯托克曼说,”
斯托克曼还称,我认为成为第二名是完全有可能的——如果策略得当,完全不可能。
“从玩家对游戏的渴求程度来看,“人们渴望全新体验。冲击第二名绝非坏事。该系列最新作品是2022年推出的《黑道圣徒》重启作。这个行业的规模已达到前所未有的水平,如今已没人能与GTA系列抗衡。而且你未必需要打造一款耗时100小时的杰作,”斯托克曼在参与FRVR的播客节目时表示,这款新作都注定会成为爆款。他建议,你得有清晰的自身定位,“超越了单纯的游戏范畴”。明确自己要做什么。”
斯托克曼近期透露,
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