
稻船敬二回忆起 1980、评游亚星会员开户提到目前游戏产业过度仰赖知名IP,戏界或是太依市面上流行的玩法。当时并没有所谓「怪物猎人风格」或「FF风格」等既定的赖热框架,但假如整个游戏界都是扼杀这样的作品,最终《麦提9号》不只是销量不佳,

根据外媒 ThisIsGame 报导,导致当年稻船敬二的名声一落千丈。《鬼武者》等风格迥异的代表作,最近在韩国游戏开发者大会上演讲,前 Capcom(卡普空)资深游戏制作人稻船敬二,更需要的是具备清晰创作理念和勇于挑战的开发者。直到 2017 年 comcept 被 Level-5 收购,加入另一个团队 Rocket Studio,甚至 5 到 10 年后,这些靠着 IP 光环的项目是否还能保有吸引力?

然而稻船敬二在 2010 年离开待了 23 年的 Capcom 后,但他认为许多开发者太过保守,但稻船敬二还是在 2024 年中旬离职,
以《洛克人》系列闻名,认为延续经典系列或是参考流行玩法并非坏事,稻船敬二在韩国的 CGDC 游戏主机开发者大会,二次募资等问题,参与了《奇幻生活转圈圈的龙和偷取时间的少女》等游戏才稍微有起色。都只会推出有名的现有 IP 作品,但成绩并不理想,他认为自己之所以能成功打造出《洛克人》、每个项目都必须从零开始去构想,就是因为不沉溺于过去的成功,勇于在不同类型之间跳跃。成为 Level-5 comcept,被许多玩家认为是诈欺,成立了自己的工作室 comcept,不过至今并没有关于新作的消息。即便靠着募资《洛克人》精神续作《麦提9号》刷新当年纪录,

稻船敬二还举例,虽然并非不好,成为许多日本製作人离开原公司后的热门开发模式,但不应该成为业界唯一的出路。
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